イルーナ 戦記 サーヴァント。 サーヴァントの装備

新3次職業「ビーストナイト」「サーヴァント」配信について

イルーナ 戦記 サーヴァント

サーヴァント… 回復職。 魔法陣を使ってパーティメンバーを強化、回復する。 風属性の範囲魔法が使える。 ソウルコネクトで自分のステータスを貸し出す事が出来る。 パーティフィールドではパーティ全員のヘイトを確認、ヘイトの増減をコン出来る。 転職場所:の街・合成屋 マーヤに話しかける。 転職場所:首都エルバン・王宮 リアティに話しかける。 スイープブルーム 風属性の範囲魔法。 範囲はかなり広く容易に3体巻き込む事が出来る。 物理・魔法両方のダメージ。 確率で敵を暗闇にする。 ソウルコネクト 自身のステータスを相手に付与する。 自身のステータスは減少する。 詠唱時間が増える。 サーヴァントには使用出来ない。 レイジアップ ヘイトを増加とHPを回復。 レイジダウン ヘイトを減少とHPを回復。 ハイネスブレス 30秒間、5秒毎にHPとMPを回復。 パーティ全員に掛かる。 シュタルク lv200で習得可能 HP・MPの増加。 範囲内のパーティメンバーに掛かる。 スウィートアロマ lv300で習得可能 魔法陣。 魔法陣の中に入っている時、20秒間の持続回復のバフが掛かる。 マッドー lv320で習得可能 魔法陣。 魔法陣に入っている時、能力解放のバフ20秒間付与。 カームー lv320で習得可能 魔法陣。 魔法陣に入っている時、能力解放のバフ20秒間付与。 クロッ lv340で習得可能 魔法陣。 スキルディレイ-2. 魔法陣に入っている時、ディレイのバフ20秒間付与。 magician6.

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サーヴァントの装備

イルーナ 戦記 サーヴァント

イルーナ戦記 Part126 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 32 ID:zwTKr1FO0. net ハイザを解放までシナリオ進めたけど、何やってても「これサーヴァントでよくね…?」ってなるんだけど、ハイザの良いところって何かある?スペバが乗せやすいくらい? 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 00 ID:UIMDo1vB0. net ハイザは一撃必殺のロマンがある… 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 67 ID:TQvuPQGN0. net 火力職って立ち位置のハイザとサーヴァントくらべてもな ハイザにはサーヴァントにはない圧倒的な火力がある それでいいじゃん 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 63 ID:0BAQs7nHx. net 魔職で火力なら術忍でいいしなぁ クエイクもスイープブルームでいいし… 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 16 ID:Ixqhrmjed. net ハイザは火力じゃないってハイザ代表の人が言ってたじゃないか 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 40 ID:B2A0MJsI0. net サーヴァントってビショと比べてどう? どちらを作るか迷ってる 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 45 ID:HBzKzOBFd. どっちにしても回復役でPT入れないことはないと思うよ 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 27 ID:cXltavRca. net ソロ視点だが 生産してるなら圧倒的にサヴァ。 雑魚狩り速度が異常 レベリングはモスゴ狩れるビショが強いが、サヴァもかなり速い ボス狩りは比べるのもおこがましい 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 74 ID:B2A0MJsI0. 81 ID:IZvOohe80. net 範囲スキルが毎秒放てる上にその範囲が頭おかしいくらい広いから動かないで狩り続けられるしブレスかければMP管理不要。 雑魚相手ならスウィートアロマで被ダメも無視できるからやるのはブルーム連打とアイテム整理だけ。 しかもハイザと違ってタゲ数によるダメージ低減もないしハイドもスペバも乗る。 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 45 ID:IZvOohe80. net もちろんブレスで無限狩りするにしてもスペバ乗せるにしても魔法ダメージで1体にブルーム1回あたり10万以上のダメージ出すにしてもそれぞれ装備は揃える必要はあるけど。 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 03 ID:npLXcMb80. net 2確定の無限狩りするのにそんなに威力要らないだろ? 一発の火力を調整して無詠唱にしつ、素のブレスじゃmpが間に合わないから消費下げるなり自然回復あげたりする装備にしなきゃ途切れるぞ? 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 84 ID:0BAQs7nHx. net ほへー ブルームってハイド乗るんかあれ 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 96 ID:DifgdU62d. net 物理と魔法だからね レベリングもテレビ見ながらトントンしてればいい 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 56 ID:B2A0MJsI0. net ほへー! サヴァの連戦需要はどうなの? 嫌な顔されず全ボスいける? 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 13 ID:TQvuPQGN0. net リザレがない 魔職と物理職同時にバフかけにくい ビショにおとるのはそんくらいかな 分身付与とかストーンスキン付与もできるし壁がパラじゃないときは結構いいと思う サウロで壁役してる変態サヴァもいるし 壁でもヒーラーでもパーティー入れるから結構おもしろいと思う 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 31 ID:mFZlaQ3xd. net でもまぁユルもヴェレも装備箇所の指定はあったほうが良かったと思うけどな 職自体の調整は再出発のセールで乗り切って職が偏ったその後だろうから諦めろん.

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ネクロマンサーの装備

イルーナ 戦記 サーヴァント

特にpt専用フィールドの場合、hpが多いのでさらに時間がかかります。 この場合、スイープ最速が少し大変になるかもです。 耐性装備の一例として、 調律、ベロウ、ソフィス盾、魔導王or荒地でやってました。 被ダメはありますが、アロマを切らさなければ大丈夫な印象でした。 *どちらの装備の場合もMP管理の方法として、防御時のMP回復を利用しています。 ptによってはスナイパー さんにコネクトすることもあったので、詠唱は多めに盛ることもありました。 ソロの場合とほぼ変わらない装備ですが、無効化装備の方も魔導王や荒地で詠唱面を意識してました。 回復としてなら、冥加もいいと思います。 *ミンスやリチャしてくれる職の方がいれば、MP管理の面はそれほど気にしなくてもいいかもしれないので、他の装備の選択肢もたくさんあると思います。 無限狩りで重要になってくるポイントは、スイープの詠唱速度とMPの管理だと思っています。 MPの管理に関しては、 2確狩りでダメージを受けることを前提に、防御時確率でMP回復の装備 ソフィスの盾など を使用する。 のどちらかを、やりやすい方でやってみるといいのかなと思います。 体:ドラゴンミュールorシュヴェルマー オート面ではドラゴンミュール、HP面ではシュヴェルマーの方が使いやすいかもしれません。 追加:エンシスシルトorルナエポーレット HP面ではエンシスシルト、ディレイ足りない時はルナエポーレットの方が使いやすいかもしれません。 武器 剣 :クリスタハンマーorゲーニウス ヘイト面やHP面ではクリスタハンマー、無効装備を3箇所にする場合はゲーニウスが使いやすいかもしれません。 武器 杖 :スロートナイフorミラージュダガー MP管理の面ではスロートナイフ、割合軽減を追加する場合はミラージュダガーが使いやすいかもしれません。 現在wikiのスイープブルームのスキル説明欄にはsspd800で最速という記載は削除されているので、d値による詠唱-は上限があるのかもしれません。 詠唱速度以外の話をすると、一応はmatkが上がりますので、回復量や火力にも微量ながら影響しているため、dも極というステ振りが定着しているのかもしれないですね。

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